搞不清楚一个东西到底要几份,什么时候该复制,于是有了引用类型传递 搞不清楚一个东西该活多久,所以有了引用计数GC 还是有人要搞循环引用,于是又有了标记清除,然后Stop the World 不清楚要实现什么内容,所以搞了动态类型 为了简单的把配置读出来直接丢进代码,搞了反射,字符串键名飞来飞去 为了不知道哪里飞出来的错,搞了异常流,错误往上踢皮球 懒得直面并发,直接扣上全局锁 为了 偷懒,补丁补丁补丁然后 没有银弹定律…。
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
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给大家聊一个真实案例吧。 前天发生在俄乌战场上的。 大约是...
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我今年39周岁,虚岁40,已经到了中登的年纪。 五六年前,...
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